La technologie de Thériack

Découvrez et apprenez tout sur la technologie de l'univers de Thériack.

Les Objets :

Arc de Taiji

Arc de Taiji

Arc de Taiji

Informations : Arc d'une résistance incroyable, difficile à tendre en raison de la force nécessaire pour l'utiliser. Il permet de tirer des flèches à des distances impressionnantes, grâce à la force brute de Taiji.

Origine : Forgé par des artisans légendaires dans les montagnes sacrées, cet arc a été créé en l'honneur de Taiji, le guerrier du clan Araghnors.

Date de création : Gravée dans le bois de l'arc, datant de l'ère des héros, symbolisant l'héritage des ancêtres.

Utilisation : Utilisé principalement par les guerriers d'élite et les chasseurs pour des combats à distance, reconnaissance ou attaques surprise.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Bois ancien renforcé de fil d'acier mystique.
  • Tension : Très élevée, nécessitant une force significative pour être tendu.
  • Poids : Relativement léger avec un équilibre parfait.
  • Décorations : Orné de motifs tribaux et de runes augmentant la puissance des flèches.
  • Portée : Capable de tirer des flèches sur plusieurs centaines de mètres.

Bouclier de Eros

Bouclier de Eros

Informations : Grand bouclier très résistant, capable de résister à la magie, aux attaques à distance, et aux coups au corps à corps. C’est l’arme de défense ultime d’Eros, offrant une protection exceptionnelle sur le champ de bataille.

Origine : Forgé dans les forges anciennes par des artisans légendaires, le Bouclier d’Eros a été créé pour protéger les héros de Thériack contre les forces des ténèbres. Il est imb imbibé d'une magie ancestrale, conférant des propriétés de résistance supplémentaires.

Date de création : Sa date de création remonte à l’ère des conflits, inscrite dans des runes sur la surface du bouclier, témoignant de son héritage.

Utilisation : Utilisé par Eros lui-même, ce bouclier est conçu pour les combats rapprochés et la protection des alliés. Il est particulièrement efficace lors des assauts magiques et des batailles intenses.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Métal enchanté et bois renforcé, offrant une résistance incomparable.
  • Tension : Grand bouclier couvrant une large partie du corps.
  • Poids : Bien équilibré pour une manipulation facile malgré sa taille.
  • Décorations : Orné de motifs symboliques représentant la protection et la bravoure.
  • Propriétés magiques : Résistance accrue contre la magie et les projectiles.

Calendrier de Thériack

Calendrier de Thériack

Calendrier de Thériack

Informations : Le calendrier de Thériack est composé de 12 mois : Januyari, Phébruyari, Marcas, Éprila, Mea, Juna, Julla, Agâsta, Septembora, Aktobora, Nabhem et Disembora. Ce calendrier est utilisé pour marquer les saisons et les événements importants dans l'univers de Thériack, offrant un cadre temporel pour les festivités, les rituels et les cycles agricoles.

Origine : Établi par les sages de Thériack lors de l'Âge des Légendes, ce calendrier a été conçu pour refléter les rythmes naturels et les cycles des saisons. Chaque mois est associé à des événements historiques, des célébrations ou des légendes, renforçant l'héritage culturel de la région.

Date de création : Le calendrier a été créé il y a plusieurs siècles, ses origines se perdant dans les récits des ancêtres, inscrites dans les archives des temples.

Utilisation : Utilisé par tous les habitants de Thériack pour planifier les récoltes, les fêtes et les événements importants, ce calendrier joue un rôle central dans la vie quotidienne et culturelle des gens. Il est aussi souvent consulté par les voyageurs pour déterminer le meilleur moment pour partir.

Caractéristiques :

  • Structure : 12 mois, chacun avec un nombre variable de jours, adapté aux cycles lunaires et solaires.
  • Événements associés : Chaque mois est lié à des traditions et des festivals spécifiques.
  • Symboles : Représentations graphiques des saisons et des éléments naturels, utilisées pour marquer les mois dans les documents.
  • Matériaux : Souvent écrit sur des rouleaux de papier spécial ou gravé sur des tablettes en pierre pour les versions officielles.

Communicateur

Communicateur

Communicateur

Informations : Le Communicateur est un dispositif permettant aux aventuriers de communiquer à distance. Il est essentiel pour coordonner leurs actions sur le terrain, que ce soit lors de missions d'exploration, de combats ou d'autres situations nécessitant une coordination rapide.

Origine : Conçu par des inventeurs brillants de Thériack, ce dispositif a été développé à l’origine pour faciliter les missions des guildes d’aventuriers. Il s’inspire des technologies anciennes et des magies locales, intégrant des éléments d’ingénierie avancée.

Date de création : Le Communicateur a été créé il y a plusieurs décennies, à l’aube de l’ère des aventuriers, lorsque les besoins de communication ont commencé à croître avec l’augmentation des expéditions.

Utilisation : Les aventuriers utilisent le Communicateur pour échanger des informations vitales sur leurs positions, leurs découvertes ou leurs stratégies en temps réel. Il est particulièrement utile dans les environnements hostiles où le contact visuel est limité.

Caractéristiques :

  • Fonctionnalité : Permet la communication sur plusieurs kilomètres, en utilisant des cristaux magiques pour capter et transmettre les messages.
  • Design : Souvent compact et léger, facile à transporter, avec un écran pour afficher les messages.
  • Alimentation : Fonctionne grâce à une source d'énergie magique rechargeable, rendant son utilisation durable et efficace.
  • Interférence magique : Conçu pour éviter les interférences dues aux sorts ou aux créatures magiques, assurant des communications claires.

Dernier d’argents

Denier d’argents

Denier d’argents

Informations : Le Denier d’argents est la devise principale de Thériack, utilisée pour tous les échanges commerciaux. Reconnaissable par son design distinctif, elle est également connue sous d’autres noms dans différentes régions, reflétant la diversité culturelle de l'univers

Origine : Le Denier d’argents a été créé à l'origine par les sages de Thériack lors de la consolidation des royaumes, dans le but de faciliter le commerce et les échanges entre les différentes factions. Sa création a permis de stabiliser l'économie et de favoriser les relations commerciales.

Date de création : La date de création du Denier d’argents remonte à plusieurs siècles, inscrite sur les premières pièces comme symbole d'unité et de prospérité.

Utilisation : Utilisé par tous les habitants de Thériack, le Dernier d’argents sert dans les transactions quotidiennes, des achats de biens aux paiements de services. Il est également utilisé par les aventuriers pour acheter des équipements et se procurer des provisions lors de leurs voyages.

Caractéristiques :

  • Apparence : Fabriqué en argent, souvent orné de symboles représentant les différents royaumes de Thériack.
  • Valeur : Le Denier d’argents a une valeur stable, avec des pièces de différentes dénominations, notamment 10, 20, 30, 40, 50, etc., facilitant les échanges.
  • Échange : Reconnue dans tout Thériack, la devise peut être échangée contre des biens et services à travers les régions.
  • Symbolique : Chaque pièce porte des motifs uniques qui racontent l'histoire de Thériack, reliant les habitants à leur patrimoine.

Épée à deux mains de Aiko

Épée à deux mains de Aiko

Épée à deux mains de Aiko

Informations : Épée puissante maniée par Aiko, idéale pour le combat rapproché. Bien qu'elle soit imposante, elle est suffisamment légère pour permettre une maniabilité agile, permettant à Aiko de se déplacer rapidement sur le champ de bataille.

Origine : Forgée par des artisans réputés de Thériack, cette épée a été conçue en l'honneur d'Aiko, qui a prouvé son habileté et sa force lors de nombreuses batailles. Les matériaux utilisés proviennent des montagnes sacrées, leur conférant une résistance exceptionnelle.

Date de création : La date de création remonte à l’époque des héros, inscrite dans le métal de la lame, marquant un moment important dans l’histoire des guerriers de Thériack.

Utilisation : Utilisée par Aiko dans ses combats, cette épée est adaptée pour les affrontements rapprochés. Sa conception permet de réaliser des mouvements fluides et rapides, faisant d'Aiko une adversaire redoutable sur le champ de bataille.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Acier de qualité supérieure, renforcé par des enchantements magiques pour accroître sa durabilité.
  • Poids : Légère malgré sa taille, permettant une manipulation rapide.
  • Longueur : Longue lame, idéale pour les attaques puissantes.
  • Décorations : Ornée de motifs tribaux qui symbolisent la force et la détermination, ajoutant à son apparence impressionnante.
  • Décorations : Parfois, la lame émet une lueur lorsqu'elle est brandie, inspirant la crainte chez les ennemis.

Épée de Tirana

Épée de Tirana

Épée de Tirana

Informations : L'Épée de Tirana est forgée dans un acier extrêmement résistant, capable de casser de nombreux matériaux. Elle est conçue pour être utilisée dans des missions d'infiltration et de combat, offrant à Tirana un atout majeur lors de ses opérations discrètes.

Origine : Cette épée a été créée par un maître forgeron, connu pour ses techniques de forge ancestrales, qui a utilisé des matériaux rares et enchantés. Elle est le fruit d'une quête pour concevoir une arme capable de supporter les défis les plus exigeants.

Date de création : L'Épée de Tirana a été créée il y a plusieurs siècles, marquant un tournant dans l'histoire des armes utilisées par les assassins et les guerriers d'élite.

Utilisation : Tirana utilise cette épée principalement pour ses missions d'infiltration, où sa capacité à couper à travers les matériaux durs lui permet d'accéder à des zones normalement inaccessibles. Elle est également efficace dans les combats rapprochés.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Acier renforcé, doté de propriétés magiques pour accroître sa résistance.
  • Longueur : Équilibrée pour les mouvements rapides et précis, tout en étant suffisamment longue pour les attaques puissantes.
  • Poids : Légère, permettant à Tirana de manœuvrer rapidement sans se fatiguer.
  • Décorations : Minimalistes mais élégantes, reflétant l'habileté et le style de Tirana.
  • Propriétés magiques : Parfois, la lame émet une légère vibration lorsqu'elle est brandie, augmentant la précision de ses coups.

Hache de Eros

Hache de Eros

Hache de Eros

Informations : La Hache d’Eros est une arme d'une grande puissance, conçue pour les combats rapprochés. Elle est un symbole de la force protectrice d'Eros, permettant de défendre ses alliés tout en infligeant de lourds dégâts à ses adversaires.

Origine : Forgée par des forgerons renommés dans les montagnes sacrées de Thériack, cette hache a été créée pour Eros lors de son ascension en tant que protecteur des royaumes. Les matériaux utilisés sont réputés pour leur durabilité et leur capacité à absorber les énergies magiques.

Date de création : La Hache d’Eros a été créée il y a plusieurs siècles, durant l'Âge des Héros, marquant une époque où la défense des royaumes était primordiale.

Utilisation : Utilisée principalement par Eros dans les combats, cette hache est idéale pour les affrontements rapprochés, permettant des attaques puissantes et dévastatrices. Elle est également utilisée lors des rituels de protection, renforçant le lien entre Eros et son rôle de gardien.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Acier enchanté, combiné avec du bois solide pour le manche, assurant une excellente prise en main.
  • Longueur : Assez lourd pour infliger des coups puissants, tout en restant équilibrée pour un maniement efficace.
  • Poids : Lame large et tranchante, idéale pour les frappes à deux mains.
  • Propriétés magiques : Ornées de motifs symboliques représentant la force et la protection, ajoutant à son apparence impressionnante.
  • Propriétés magiques : Émet une lueur douce lorsqu'elle est brandie, renforçant les capacités de combat d'Eros et inspirant la bravoure chez ses alliés.

Jumelle

Jumelle

Jumelle

Informations : Des jumelles avancées avec plusieurs modes de vision, permettant de voir dans le noir, d’analyser des mécanismes complexes, ou de détecter des ennemis à distance.

Origine : Créées par des inventeurs renommés de Thériack, ces jumelles combinent des technologies magiques et mécaniques, inspirées des anciennes méthodes de reconnaissance.

Date de création : Développées il y a quelques décennies, à l’aube d’une nouvelle ère d’exploration et d’aventure.

Utilisation : Utilisées principalement par des aventuriers, des éclaireurs et des gardes pour surveiller des zones, analyser des énigmes, ou repérer des ennemis cachés.

Caractéristiques :

  • Modes de vision :
    • Vision nocturne : Permet de voir dans l'obscurité totale.
    • Analyse : Offre une vue détaillée des mécanismes et des objets.
    • Détection d’ennemis : Met en évidence les cibles potentielles à distance.
  • Design : Compact et léger, facile à transporter.
  • Matériaux : Fabriquées à partir de verre renforcé et de métaux légers.
  • Magie intégrée : Enchantées pour améliorer la clarté et la portée de la vision.

Lance de Taiji

Lance de Taiji

Lance de Taiji

Informations : L'arme de prédilection de Taiji. La lance est conçue pour des combats à longue distance, tout en restant maniable et puissante au corps à corps.

Origine : Forgée par des artisans experts, cette lance a été créée spécifiquement pour Taiji, prenant en compte son style de combat agile et stratégique. Les matériaux proviennent des forêts enchantées, ajoutant une touche de magie à sa conception.

Date de création : La lance a été réalisée il y a plusieurs siècles, durant une période marquée par des conflits épiques et des quêtes héroïques.

Utilisation : Utilisée principalement par Taiji, cette lance excelle dans les combats à distance grâce à sa légèreté, mais est également redoutable au corps à corps, permettant des frappes puissantes.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Acier renforcé, léger mais extrêmement durable.
  • Longueur : Idéale pour le combat à distance, mais aussi maniable en combat rapproché.
  • Poids : Légère, facilitant les mouvements rapides et précis.
  • Décorations : Ornée de motifs tribaux et de runes qui améliorent les compétences de combat de son utilisateur.
  • Propriétés magiques : Parfois, la lance vibre légèrement lors des attaques, augmentant la précision des coups.

M.A.O.N.I.W

M.A.O.N.I.W

M.A.O.N.I.W

Informations : M.A.O.N.I.W signifie “Map Assistant Of Navigation In World” (Carte d'Assistance De Navigation Dans le Monde). C’est une tablette pliable sans écran, équipée de projecteurs holographiques affichant une carte interactive grâce à des scans effectués par des mini-drones.

Origine : Créé par Aiko, ce dispositif innovant a été conçu pour faciliter les explorations et les missions d’aventure.

Date de création : La date de création de M.A.O.N.I.W coïncide avec une période d'intense exploration dans Thériack.

Utilisation : Utilisé par les aventuriers et les explorateurs, M.A.O.N.I.W permet de visualiser des zones inconnues en temps réel.

Caractéristiques :

  • Drones de Scan : Équipé de deux drones capables de scanner les zones environnantes.
  • Hologrammes : Affichage de cartes interactives en 3D projetées à partir de la tablette.
  • Portabilité : La tablette est pliable, facilitant le transport et l'utilisation sur le terrain.
  • Fonctionnalités : Possibilité de marquer des emplacements et d'ajouter des notes.

Prothèse

Prothèse

Prothèse

Informations : Appareils fabriqués par des artisans pour remplacer les membres perdus, personnalisables selon les besoins et les goûts des clients.

Origine : Créées par des artisans expérimentés dans l'univers de Thériack, ces prothèses combinent tradition et innovation.

Date de création : Les prothèses mécaniques ont été développées au fil des siècles, évoluant avec les connaissances en ingénierie et en artisanat.

Utilisation : Utilisées par ceux ayant perdu un membre, elles permettent de restaurer la fonctionnalité et la mobilité, tout en offrant des options esthétiques.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Fabriquées à partir de métaux, de bois et d'autres matériaux robustes.
  • Personnalisation : Chaque prothèse peut être adaptée aux besoins spécifiques de l'utilisateur, tant sur le plan fonctionnel qu'esthétique.
  • Technologie : Équipées de mécanismes sophistiqués permettant un mouvement fluide et naturel.

Les engins :

Automates

Automates

Automates

Informations : Des robots sophistiqués qui protègent les rues de Tarakya, veillant à la sécurité des habitants et maintenant l’ordre dans la ville.

Origine : Créés par des inventeurs et des magiciens talentueux de Thériack, les Automates sont le résultat d'une fusion entre technologie et magie, conçus pour servir de gardiens de la ville.

Date de création : Les premiers Automates ont été introduits il y a plusieurs décennies, lors d'une période de troubles et de conflits.

Utilisation : Utilisés principalement pour patrouiller les rues, surveiller les comportements suspects et intervenir en cas de conflit, tout en aidant les citoyens dans leurs besoins quotidiens.

Caractéristiques :

  • Design : Humanoïde, avec une apparence élégante et des détails ornementaux.
  • Technologie : Équipés de capteurs avancés, de systèmes de communication et de pouvoirs magiques.
  • Autonomie : Capables d'agir de manière autonome tout en suivant les directives des autorités locales.
  • Durabilité : Fabriqués à partir de matériaux résistants aux chocs et à l'usure.
  • Éclairage : Souvent dotés de lumières LED pour indiquer leur mode de fonctionnement ou leur état de vigilance.

Brise-Sépulcre

Brise-Sépulcre

Brise-Sépulcre

Informations : Navire des Bokaras, fait d’ossements de créatures marines. Ce navire est un véritable vaisseau fantôme, naviguant entre les mondes des vivants et des morts.

Origine : Provenant de Shinda, le royaume des morts, le Brise-Sépulcre a été créé par les Bokaras pour assurer leur passage et celui des âmes perdues entre les deux mondes.

Date de création : Sa date de création remonte à l'ère des anciens, inscrite dans les légendes qui entourent les Bokaras.

Utilisation : Utilisé par les Bokaras pour traverser les mers et réaliser des rites, ce navire permet de transporter les âmes des défunts vers leur repos éternel.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Construit à partir d'ossements de créatures marines, renforcé par des enchantements.
  • Design : Évoque une apparence fantomatique, souvent enveloppé de brume et de ténèbres.
  • Navigation : Capable de naviguer à la fois sur les mers et à travers les dimensions.
  • Équipage : Navigué par des Bokaras, souvent en contact avec des esprits.
  • Propriétés magiques : Imprégné de sorts de protection et d'invocation, capable de communiquer avec le monde des esprits.

Cargo à vapeur

Cargo à vapeur

Cargo à vapeur

Informations : Un cargo qui utilise la vapeur comme source d’énergie pour traverser les mers de Thériack. Il est conçu pour transporter des marchandises et des passagers, combinant puissance et efficacité dans ses voyages.

Origine : Développé par des ingénieurs et des inventeurs de Thériack, intégrant des technologies avancées à la conception traditionnelle des navires.

Date de création : Créé au cours de la révolution industrielle de Thériack, il y a plusieurs décennies.

Utilisation : Utilisé principalement pour le transport de biens, de ressources et de passagers entre les différentes régions de Thériack.

Caractéristiques :

  • Source d'énergie : Propulsé par des chaudières à vapeur, permettant une navigation rapide et efficace.
  • Capacité : Conçu pour transporter de grandes quantités de marchandises tout en assurant le confort des passagers.
  • Design : Structure robuste avec des éléments décoratifs évoquant une époque de grande aventure maritime.
  • Technologie : Équipé de mécanismes avancés pour le contrôle de la vapeur et de la direction.
  • Durabilité : Construit avec des matériaux résistants pour faire face aux conditions maritimes difficiles.

Naérofly

Naérofly

Naérofly

Informations : Un navire semblable à un bateau de pirate, mais doté de la capacité de flotter juste au-dessus du sable, grâce à une technologie avancée. Le Naérofly est utilisé pour traverser les vastes étendues désertiques de Thériack, combinant le style d’un vaisseau à voiles traditionnelles avec des éléments d’aéroglisseur.

Origine : Développé dans le désert de Norque, le Naérofly a été créé par les Norquiens pour faciliter la navigation dans leur environnement hostile.

Date de création : Conçu en l'an 1800, le Naérofly représente l'innovation des Norquiens en matière de transport.

Utilisation : Utilisé principalement pour la navigation rapide dans le désert, il permet de transporter des marchandises et des personnes sur de longues distances.

Caractéristiques :

  • Propulsion : Utilise une technologie d’aéroglisseur pour se maintenir au-dessus du sable.
  • Design : Évoque les vaisseaux à voiles classiques tout en intégrant des éléments futuristes.
  • Capacité : Conçu pour transporter plusieurs passagers et une cargaison conséquente.
  • Éléments de sécurité : Équipé de systèmes de protection pour faire face aux tempêtes de sable.
  • Navigation : Permet un pilotage facile et une manœuvrabilité exceptionnelle dans des conditions désertiques.

Naérotow

Naérotow

Naérotow

Informations : Un train aérien qui utilise la même technologie que le Naérofly, lui permettant de flotter légèrement au-dessus du sol, principalement au-dessus d'un canal d'eau. Il est aussi capable de survoler la terre, offrant un moyen sûr et efficace de transport à travers les terres et les canaux de Thériack.

Origine : Développé dans le royaume de Mizajur, le Naérotow a été conçu pour améliorer les connexions entre les villes.

Date de création : Créé en l'an 1870, le Naérotow représente une avancée technologique majeure dans le domaine des transports.

Utilisation : Principalement utilisé pour les trajets sur le canal de Mizajur, reliant la ville de Densha à la ville de Bresse.

Caractéristiques :

  • Technologie : Utilise des systèmes de lévitation avancés similaires à ceux du Naérofly.
  • Design : Inspiré des trains classiques, intégrant des éléments futuristes.
  • Capacité : Conçu pour transporter un grand nombre de passagers et de marchandises.
  • Éléments de sécurité : Équipé de systèmes de sécurité avancés pour assurer des voyages en toute sécurité.
  • Confort : Aménagé pour offrir un confort optimal aux passagers, avec des espaces pour se détendre.

Naérovire

Naérovire

Naérovire

Informations : Des bateaux qui survolent légèrement la surface de l'eau, grâce à la même technologie que le Naérofly. Ces vaisseaux permettent de traverser rapidement les mers et les océans de Thériack tout en restant au-dessus de l’eau, et sont très populaires pour les trajets maritimes rapides et sûrs, même dans les eaux turbulentes.

Origine : Développés à Tarakya, les Naérovire ont été conçus pour améliorer l’efficacité des transports maritimes.

Date de création : Créés en l'an 1850, ils marquent un progrès significatif dans la technologie maritime de Thériack.

Utilisation : Utilisés principalement pour la navigation sur les mers et les océans, idéaux pour le transport de passagers et de marchandises.

Caractéristiques :

  • Technologie : Propulsés par des systèmes de lévitation similaires à ceux du Naérofly.
  • Design : Conception aérodynamique et élégante, souvent ornée de motifs marins.
  • Capacité : Conçus pour transporter un nombre considérable de passagers et de cargaison.
  • Éléments de sécurité : Équipés de dispositifs de sécurité avancés pour assurer la sécurité des passagers en mer.
  • Confort : Aménagés pour le confort des passagers avec des espaces de détente et de loisirs.

Navire

Navire

Navire

Informations : Des bateaux inspirés des vaisseaux du temps des pirates et des corsaires. Ils naviguent sur les océans de Thériack, transportant passagers et marchandises à travers les mers.

Origine : Conçus par des marins et des artisans de Thériack, ces navires reflètent les traditions maritimes anciennes tout en intégrant des éléments modernes pour la navigation.

Date de création : Les premiers navires de ce type ont été construits il y a plusieurs siècles, marquant le début d'une ère de commerce maritime florissant.

Utilisation : Utilisés pour le transport de passagers et de marchandises, ces navires sont essentiels pour les échanges commerciaux entre les différentes régions de Thériack.

Caractéristiques :

  • Design : Inspirés des bateaux à voiles traditionnels, souvent ornés de drapeaux et de motifs colorés.
  • Capacité : Conçus pour accueillir un grand nombre de passagers et de cargaisons variées.
  • Matériaux : Fabriqués à partir de bois résistant et de matériaux durables pour affronter les tempêtes en mer.
  • Navigation : Équipés de voiles pour capter le vent, ainsi que de mécanismes modernes pour une navigation plus facile.
  • Éléments de sécurité : Dotés de dispositifs de sécurité pour assurer la protection des passagers en mer.

Octoventure

Octoventure

Octoventure

Informations : Un navire marin décoré de motifs de pieuvres et de créatures tentaculaires. C’est un navire imposant et robuste, symbole de la puissance des mers de Thériack. C'est le navire d'Arundel, le capitaine.

Origine : Construit par des artisans expérimentés dans un port de Thériack, l'Octoventure a été conçu pour résister aux tempêtes et aux défis marins.

Date de création : L'Octoventure a été lancé il y a plusieurs années, lorsque Arundel a commencé à se faire un nom en tant que capitaine.

Utilisation : Utilisé principalement pour l'exploration et le commerce, il navigue à travers les océans de Thériack, transportant des marchandises et menant des missions d'exploration.

Caractéristiques :

  • Design : Décoré de motifs inspirés de la mer, intégrant des éléments de créatures marines.
  • Capacité : Conçu pour transporter un grand nombre de passagers et de cargaison tout en offrant un espace pour l'équipage.
  • Robustesse : Fabriqué à partir de bois de haute qualité et de matériaux renforcés.
  • Éléments de sécurité : Équipé de dispositifs de sécurité modernes pour protéger l'équipage et les passagers.
  • Performances : Doté de voiles puissantes pour naviguer rapidement.

Zeppelin

Zeppelin

Zeppelin

Informations : Un vaisseau aérien utilisé pour le transport à longue distance à travers les cieux de Thériack, offrant une vue imprenable sur le paysage.

Origine : Développé par des inventeurs de Thériack, le Zeppelin s'inspire des traditions anciennes de navigation aérienne tout en intégrant des technologies modernes.

Date de création : Les premiers modèles de Zeppelin ont été créés il y a quelques décennies.

Utilisation : Utilisé principalement pour le transport de passagers et de marchandises sur de longues distances.

Caractéristiques :

  • Design : Vaisseau élégant avec une structure en forme de ballon, souvent orné de motifs décoratifs.
  • Propulsion : Équipé de moteurs à hélice pour une navigation douce et efficace.
  • Capacité : Peut accueillir un grand nombre de passagers, offrant des espaces confortables.
  • Sécurité : Construit avec des matériaux légers et résistants, incluant des systèmes de sécurité avancés.
  • Confort : Aménagé pour le confort des passagers, avec de grandes fenêtres pour apprécier la vue panoramique.

Les épées légendaires :

Adrak-hai

Adrak-hai

Adrak-hai

Informations : Épée légendaire du feu, forgée dans les flammes des volcans de Thériack. Réputée pour sa capacité à maîtriser les éléments du feu, elle est utilisée par les plus grands guerriers dans des batailles épiques.

Origine : L'Adrak-hai est un morceau de l'épée légendaire Yeol-Yoso, forgée par Dukhorv. Ce fragment a été séparé lors de la lutte contre les ténèbres et a pris une forme d'épée, conservant une partie du pouvoir élémentaire du feu.

Date de création : L'Adrak-hai a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée principalement par des guerriers d'exception, l'Adrak-hai est employée dans les combats pour canaliser le feu, infligeant des dégâts dévastateurs à ses ennemis.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Forgée avec des métaux rares et enflammée par la lave des volcans.
  • Pouvoirs : Capable de lancer des projectiles de feu et de créer des murs de flammes.
  • Design : L'épée arbore une belle garde décorée, sa lame scintille d'une lueur ardente.
  • Légende : Seul un guerrier au cœur pur peut manier l'Adrak-hai sans se brûler.

Bajra

Bajra

Bajra

Informations : Épée légendaire de la foudre, imprégnée de l'énergie électrique. Capable de générer des éclairs, elle foudroie ses ennemis avec une précision dévastatrice.

Origine : La Bajra a été forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, lié à l'élément de la foudre.

Date de création : Créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée principalement par des guerriers choisis, la Bajra est employée dans les combats pour canaliser l'énergie électrique.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Forgée avec des métaux rares et dotée d'une pierre précieuse qui canalise l'énergie électrique.
  • Pouvoirs : Capable de libérer des éclairs d'une grande puissance et de créer des orages localisés.
  • Design : Possède une garde décorée qui évoque des éclairs, et sa lame scintille d'une lueur électrique.
  • Légende : Seul un guerrier possédant un lien puissant avec la foudre peut manier la Bajra sans être consumé par son énergie.

Boka

Boka

Boka

Informations : La Boka est une épée légendaire des morts, associée au royaume des esprits. Elle est utilisée pour invoquer la mort et peut transformer ceux qui la manient en Bokara, généralement en échange de quelque chose, comme du sang.

Origine : Forgée dans les ténèbres du royaume des morts, la Boka a été créée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, ce qui lui confère une force unique liée à la mort.

Date de création : La Boka a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des gardiens ou des sorciers puissants, la Boka permet d'invoquer la mort et de transformer son porteur en Bokara par un sacrifice.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Forgée à partir de matériaux sombres, avec des ornements en forme de crânes et de branches.
  • Pouvoirs : Capable de contrôler la mort et de s'allonger pour devenir un fouet coupant.
  • Design : Lame à l'apparence osseuse, avec des éclats sombres et une pointe effilée.
  • Légende : Imprégnée des souvenirs de toutes les âmes qu'elle a touchées.

Coroéqua

Coroéqua

Coroéqua

Informations : La Coroéqua est une épée légendaire des plantes, capable de contrôler la nature et d'invoquer des plantes pour défendre ou attaquer. Elle est respectée par ceux qui vivent en harmonie avec le monde naturel.

Origine : La Coroéqua a été forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, ayant été imbibée de l'énergie vitale des forêts et des terres de Thériack.

Date de création : La Coroéqua a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des druides et des protecteurs de la nature, la Coroéqua permet d'invoquer des plantes pour créer des barrières, entraver des ennemis ou lancer des attaques florales.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Forgée avec des matériaux organiques et en partie végétaux, l'épée est ornée de motifs floraux et d'éléments naturels.
  • Pouvoirs : Capable de contrôler la végétation et de faire surgir des racines pour immobiliser les adversaires.
  • Design : La lame de la Coroéqua est semblable à une feuille tranchante, avec des détails évoquant les éléments de la nature.
  • Légende : Seul un cœur pur, en harmonie avec la nature, peut pleinement maîtriser les pouvoirs de la Coroéqua.

Lucie

Lucie

Lucie

Informations : Lucie est une épée légendaire de la lumière, capable de générer une lumière éblouissante et d'invoquer la pureté pour chasser les ténèbres. Cette épée est un symbole d'espoir et de courage pour tous ceux qui l'utilisent dans la lutte contre le mal.

Origine : Lucie a été forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, imprégnée des essences divines de la lumière et de la pureté.

Date de création : Lucie a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des héros et des défenseurs de la lumière, Lucie est employée pour combattre les forces des ténèbres.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Forgée à partir de métaux lumineux et ornée de gemmes scintillantes.
  • Pouvoirs : Capable de générer une lumière éblouissante qui peut aveugler les ennemis.
  • Design : Lame élégante et angulaire, décorée avec des motifs célestes et un pommeau en forme d'étoile.
  • Légende : Seule une âme pure et déterminée peut manier Lucie sans être submergée par sa lumière.

Piscatus

Piscatus

Piscatus

Informations : Piscatus est une épée légendaire de l'eau, capable de manipuler les courants marins et d'invoquer des vagues destructrices. Ce pouvoir en fait une arme redoutable entre les mains de ceux qui maîtrisent les éléments aquatiques.

Origine : Forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, Piscatus a été imprégnée de l'essence des océans de Thériack.

Date de création : Piscatus a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des guerriers ou des sorciers maîtrisant l'élément de l'eau, Piscatus permet de contrôler les vagues et de créer des tempêtes maritimes.

Caractéristiques :

  • Matériaux : La lame est ornée de motifs aquatiques et semi-transparente, rappelant la couleur des eaux profondes.
  • Pouvoirs : Capable de contrôler les courants marins et d'invoquer des vagues, elle peut créer un mur d'eau pour se défendre.
  • Design : La lame est large avec des dents sur les bords, évoquant des créatures marines. Le pommeau est décoré d'un motif en forme de goutte d'eau, avec une gemme brillante.
  • Légende : Seules les âmes en harmonie avec les éléments aquatiques peuvent déployer pleinement les pouvoirs de Piscatus.

Symphonia

Symphonia

Symphonia

Informations : Symphonia est une épée légendaire du son, capable de manipuler les vibrations et les ondes sonores pour attaquer ou défendre. Elle est prisée par ceux qui comprennent le pouvoir de la musique et du son dans la bataille.

Origine : Forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, Symphonia a été imprégnée des harmonies et des vibrations des forces sonores de l'univers.

Date de création : Symphonia a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des bardes guerriers ou des sorciers du son, Symphonia permet de générer des vagues sonores pour désorienter les ennemis ou créer des barrières de protection.

Caractéristiques :

  • Matériaux : La lame est décorée de motifs évoquant des notes de musique et des vibrations.
  • Pouvoirs : Capable de libérer des ondes de choc sonores, elle peut infliger des dégâts ou créer des champs de protection.
  • Design : L'épée a une apparence élégante avec des touches dorées et argentées intégrant des éléments en forme de notes.
  • Légende : Seules les âmes sensibles à la musique peuvent exploiter les pouvoirs de Symphonia.

Thaya

Thaya

Thaya

Informations : Thaya est une épée légendaire du vent, capable de contrôler les courants d'air et les bourrasques pour déstabiliser ses adversaires.

Origine : Forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, Thaya a été conçue pour canaliser la puissance du vent.

Date de création : Thaya a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des maîtres du vent ou des aventuriers agiles, Thaya permet de contrôler les bourrasques et de déplacer rapidement son porteur.

Caractéristiques :

  • Matériaux : La lame est ornée de motifs évoquant le mouvement des vents, avec une finition brillante.
  • Pouvoirs : Capable de générer des rafales de vent pour désorienter les ennemis.
  • Design : L'épée a une courbure élégante, avec une lame ressemblant à des plumes ou des vagues de vent.
  • Légende : Seules les âmes légères peuvent exploiter les pouvoirs de Thaya.

Ura

Ura

Ura

Informations : Ura est une épée légendaire de la terre, capable de manipuler la roche et les minéraux pour créer des murs de protection ou des armes supplémentaires.

Origine : Forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, Ura est liée aux forces de la terre.

Date de création : Ura a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des guerriers protecteurs ou des druides, Ura permet de contrôler le sol et de créer des obstacles.

Caractéristiques :

  • Matériaux : La lame est ornée de cristaux et de motifs naturels évoquant la terre.
  • Pouvoirs : Capable de générer des murs de pierre et des projectiles rocheux.
  • Design : L'épée a une apparence robuste avec une large lame et un pommeau orné d'une gemme.
  • Légende : Seules les âmes pures peuvent exploiter les pleins pouvoirs d'Ura.

Var

Var

Var

Informations : Var est une épée légendaire des ténèbres, capable de manipuler les ombres pour des attaques furtives et mystérieuses.

Origine : Forgée à partir d'un fragment de l'épée légendaire Yeol-Yoso, Var est imprégnée des ténèbres.

Date de création : Var a été créée lorsque Yeol-Yoso a été fragmentée après la victoire de Dukhorv contre le chaos, il y a plusieurs siècles.

Utilisation : Utilisée par des assassins et guerriers spécialisés dans les tactiques furtives.

Caractéristiques :

  • Matériaux : Lame noire avec des reflets violets, ornée de motifs sombres.
  • Pouvoirs : Génère des ombres pour dissimuler son porteur.
  • Design : Apparence sinistre avec des détails en forme de griffes.
  • Légende : Associée à des histoires de trahison et de pouvoir caché.

Yeol-Yoso

Yeol-Yoso

Yeol-Yoso

Informations : L’épée légendaire ultime des dix éléments, créée par Dukhorv pour vaincre les forces obscures. C’est l’arme la plus puissante jamais forgée.

Origine : Créée en l'an 980 par Dukhorv, le dieu du courage et des esprits, qui a rassemblé dix éléments : les plantes, l'eau, le feu, la terre, la foudre, le vent, le son, la mort, les ténèbres et la lumière.

Date de créations : En l'an 980.

Utilisation : Lutter contre les forces obscures et restaurer l'équilibre dans le monde.

Caractéristiques : Yeol-Yoso est capable de contrôler tous les éléments, faisant d'elle l'arme ultime dans le combat contre le chaos.