La faune et flore de Thériack

Découvrez les créatures mystérieuses et les plantes extraordinaires qui peuplent l'univers de Thériack.

Les différentes espèces et leurs races :

Chaque espèces à différentes races qui peuplent l'univers de Thériack.

Les Thérians :

Adrakiens

Adrakien

Les Adrakiens

Informations : Les Adrakiens sont une race de Thérians assez rare, surtout en raison des guerres passées et des personnes qui cherchent à les réduire en esclavage.

Caractéristiques : Les Adrakiens se distinguent par leurs yeux perçants, leurs griffes acérées et leur stature imposante. Chaque type d'Adrakien possède des caractéristiques uniques, reflétant leur diversité et leur adaptation à différents environnements. Mi-homme, mi-adrak, leurs yeux, toujours bleus, changent de couleur selon leurs émotions (bleu pour la neutralité, rouge pour la colère, etc.). Ils peuvent se transformer en trois formes : humaine, hybride et adrak faisant d'eux des êtres puissants et polyvalents.

Origine : L’origine des Adrakiens reste un mystère, mais ils sont considérés comme l’une des plus anciennes races Thériennes encore présentes, avec des légendes remontant aux débuts de Thériack.

Mode de vie : Les Adrakiens sont civilisés, avec des structures sociales organisées et une forte importance donnée aux liens familiaux et communautaires.

Habitat : Ils n'ont pas d'habitat fixe et peuvent s'adapter à divers environnements.

Rareté : Trés rare, principalement en raison des conflits historiques et des tentatives d'asservissement.

Regime alimentaire : Omnivores, ils s’adaptent aisément aux ressources disponibles dans les différents environnements qu'ils traversent.

Batteya

Batteya

Les Batteyas

Informations : Les Batteyas sont des Thérians mi-humains, mi-chauve-souris, connus pour leur agilité et leur capacité de vol. Ils servent souvent de messagers ou d’éclaireurs en raison de leur rapidité et de leur discrétion.

Caractéristiques : Les Batteyas possèdent des ailes membraneuses, des griffes acérées, et des oreilles pointues. Leur peau varie du brun au gris, et leurs yeux perçants s’adaptent bien à l’obscurité. Comme tous les Thérians, ils peuvent se transformer en trois formes : humaine, hybride, et chauve-souris complète.

Origine : Leur origine est enveloppée de mystère, mais ils sont souvent associés à la divinité de la nuit dans les légendes.

Mode de vie : Ils sont « civiliser ». Les Batteyas vivent en communautés appelées "clans de la nuit," organisées et très attachées aux traditions. Ils sont principalement nocturnes.

Habitat : Ils habitent les montagnes, les grottes, et les forêts profondes, où ils se sentent protégés et peuvent se cacher pendant la journée.

Rareté : Peu communs dans les plaines, mais répandus dans les zones montagneuses.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent d’insectes, de fruits et de petits animaux, souvent chassés durant la nuit.

Guriffor

Guriffor

Les Guriffors

Informations : Les Guriffors sont des Thérians mi-hommes, mi-guriffons, dotés d'une apparence hybride qui leur confère la capacité de voler et une force physique impressionnante. Ces qualités en font de redoutables guerriers et des protecteurs dans les régions qu'ils habitent.

Caractéristiques : Les Guriffors possèdent des ailes imposantes, un plumage dense sur la partie supérieure du corps, et des griffes acérées. Leur apparence puissante rappelle celle des griffons mythiques, avec une tête ornée de plumes et un regard perçant. En tant que Thérians, ils maîtrisent trois formes : humaine, hybride et guriffon complet.

Origine : Les Guriffors sont considérés comme les créations de Jalprami, le Dieu des Eaux, de la Terre, et des Animaux, qui leur a conféré la force des créatures terrestres et la grâce des êtres célestes. Ils sont liés aux anciens Guriffons, également créés par Jalprami, et sont vus comme les gardiens sacrés des hauteurs.

Mode de vie : Civilisés, les Guriffors vivent en communautés organisées, où le courage et la loyauté sont des valeurs centrales. Ils forment des alliances et des pactes de protection avec d'autres races..

Habitat : Ils préfèrent les sommets de montagnes et les falaises, où ils peuvent facilement prendre leur envol et surveiller les alentours. Leur habitat est souvent isolé et difficile d’accès pour les autres.

Rareté : Peu communs, les Guriffors sont rarement aperçus en dehors de leurs territoires montagneux.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de viande, de fruits et de baies, ce qui leur permet de rester forts et agiles pour leurs vols réguliers.

Jibanien

Jibanien

Les Jibaniens

Informations : Les Jibaniens sont des Thérians mi-hommes, mi-Jibani, naturellement liés aux environnements aquatiques. Leur agilité et leurs capacités de respiration sous l’eau en font des explorateurs des profondeurs et des protecteurs des écosystèmes marins.

Caractéristiques : Les Jibaniens possèdent des écailles fines sur certaines parties de leur corps, des mains et pieds palmés, et des branchies discrètes qui leur permettent de respirer sous l’eau. Leur peau peut varier de teintes bleuâtres à vertes, leur offrant un camouflage dans l’eau. Comme tous les Thérians, ils peuvent se transformer en trois formes : humaine, hybride, et Jibani complet, leur forme aquatique.

Origine : Créés par Jalprami, le Dieu des Eaux, de la Terre, et des Animaux, les Jibaniens sont les protecteurs des eaux de Thériack et sont liés aux anciennes créatures Jibani, également façonnées par Jalprami.

Mode de vie : Les Jibaniens vivent en civilisations aquatiques organisées, souvent en communautés sous-marines ou en bord de mer. Ils possèdent une hiérarchie basée sur l’âge et la connaissance des courants et des marées.

Habitat : Ils habitent les lacs, les mers, et les océans, où ils bâtissent des structures harmonisées avec leur environnement aquatique. Ils sont souvent proches des récifs coralliens et des forêts de kelp, qu’ils protègent.

Rareté : Peu communs, ils sont rarement aperçus à la surface et préfèrent les eaux profondes pour préserver leur mode de vie.

Regime alimentaire : Omnivores, ils consomment des poissons, des algues, et divers fruits de mer, leur alimentation les reliant étroitement aux ressources aquatiques.

Koryu

Koryu

Les Koryus

Informations : Les Koryus sont des Thérians mi-hommes, mi-dinosaures, combinant la force brute des dinosaures avec l'intelligence humaine. Leur apparence imposante et leurs instincts primitifs en font des guerriers redoutables et des protecteurs de leur territoire.

Caractéristiques : Les Koryus possèdent une peau écailleuse et robuste, des griffes acérées, et une mâchoire puissante. Leur stature est imposante, rappelant leurs ancêtres dinosaures, avec une queue musclée qui les aide à se stabiliser lors des combats. Comme tous les Thérians, ils ont trois formes : une forme humaine, une forme hybride, et une forme de dinosaure, leur conférant une force redoutable.

Origine : Les Koryus seraient issus de l’île de Samaya, aussi appelée l'île du Temps, où les créatures préhistoriques sont protégées. Ils sont considérés comme une race ancienne, peut-être les derniers héritiers d'une époque disparue, et certains disent qu'ils furent créés pour protéger les secrets de Samaya.

Mode de vie : Civilisés, les Koryus vivent en clans où les coutumes et les rituels anciens sont encore respectés. Ils ont un côté primitif qui se manifeste par une forte connexion à la nature et un instinct de survie affûté. Leurs croyances sont souvent centrées sur la force de la terre et des ancêtres.

Habitat : Ils vivent exclusivement sur l'île de Samaya, une terre isolée où la faune préhistorique est encore présente, et ils protègent jalousement ce territoire.

Rareté : Très rares, les Koryus sont peu nombreux et rarement aperçus en dehors de Samaya, préservant ainsi le mystère qui entoure leur espèce.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de plantes locales et de viandes variées, leur régime alimentaire étant adapté à la faune de l’île préhistorique.

Pakhi

Pakhi

Les Pakhis

Informations : Les Pakhis sont des Thérians mi-hommes, mi-oiseaux, réputés pour leur agilité aérienne et leurs compétences de vol. Ils dominent les cieux et sont souvent sollicités comme éclaireurs ou messagers dans les conflits et les échanges entre clans.

Caractéristiques : Les Pakhis possèdent des ailes aux plumes colorées, des yeux perçants, et des traits rappelant ceux des oiseaux. Leur taille varie selon leur lignée, certains étant plus robustes et d'autres plus petits, mais tous possèdent des os légers adaptés au vol. Ils maîtrisent trois formes : humaine, hybride, et forme d’oiseau, leur permettant de s’adapter facilement aux divers environnements.

Origine : On dit que les Pakhis sont nés du vent et de la liberté, créés par une ancienne divinité des cieux pour veiller sur les terres en survolant les hauteurs. Leur lien avec les cieux en fait des êtres symbolisant la liberté et la clairvoyance.

Mode de vie : Les Pakhis sont civilisés et vivent en communautés aériennes. Ils forment des groupes soudés appelés "vols," où la loyauté et la solidarité sont des valeurs primordiales. Leur mode de vie est centré autour des courants aériens et des vents, qu’ils utilisent pour voyager.

Habitat : Ils vivent principalement dans les montagnes et les falaises abruptes, où ils construisent leurs nids en hauteur. Les forêts denses sont aussi des lieux de prédilection pour les Pakhis qui préfèrent rester à l'abri des regards.

Rareté : Communs, ils sont répandus dans les régions montagneuses et boisées, et leur présence est souvent perçue comme un signe de bon augure.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de fruits, d'animaux, et d’insectes, adaptés à leur régime de haute énergie pour le vol.

Nekorans

Nekoran

Les Nekorans

Informations : Les Nékorans sont des Thérians mi-hommes, mi-loups, une race qui se distingue par sa culture et son histoire uniques, sans lien avec les loups-garous ou lycans des légendes populaires. Ils incarnent des valeurs de loyauté, de force et de solidarité, et sont souvent respectés pour leur courage.

Caractéristiques : Les Nékorans possèdent des traits lupins marqués : des oreilles pointues, des griffes puissantes, et une fourrure qui varie en couleur, allant du gris au noir. Leur apparence est imposante et ils sont connus pour leurs sens très aiguisés, surtout l’ouïe et l’odorat. Comme tous les Thérians, ils maîtrisent trois formes : humaine, hybride, et loup complet, ce qui les rend agiles et redoutables.

Origine : Les Nékorans ont été créés par Fedialla, la Déesse de la Lune, de la Nuit, et des Rêves/Cauchemars. En tant que Nékoran elle-même, elle leur a transmis la force et l’instinct protecteur, les désignant comme gardiens des mystères de la nuit.

Mode de vie : Civilisés, les Nékorans vivent en clans soudés et hiérarchisés. Leur culture valorise la chasse, la protection de leurs terres, et des rituels lunaires en l'honneur de Fedialla, leur déesse créatrice, qui guide leurs rêves et leurs cauchemars.

Habitat : Ils habitent principalement les forêts profondes et les montagnes boisées, où ils trouvent refuge et sécurité. Ils marquent leur territoire avec soin et préservent l’équilibre de la nature environnante.

Rareté : Communs, les Nékorans sont souvent aperçus dans les régions forestières, où leur présence est bien intégrée et respectée.

Regime alimentaire : Carnivores, ils se nourrissent principalement de viande, préférant la chasse en groupe pour renforcer les liens communautaires.

Les Adraks :

Adrak

Adrak

Les Adraks

Informations : Les Adraks sont les dragons-likes de l’univers de Thériack. Ils forment une grande famille composée de plusieurs races, chacune ayant des caractéristiques uniques et un rôle spécifique dans les cultures de Thériack. Symboles de puissance et de majesté, leur influence varie selon les croyances locales.

Caractéristiques : Les Adraks sont de grande taille, dotés d’écailles robustes et de griffes acérées. Ils ont des ailes puissantes, bien que certaines races soient plus adaptées à la terre ou aux milieux aquatiques. Leurs couleurs et attributs varient selon leur race.

Origine : Créés par Jalprami, les Adraks sont l'une des premières espèces de Thériack et représentent un équilibre entre les éléments naturels et les forces mystiques.

Mode de vie : Sauvages et indépendants, les Adraks vivent en grande partie à l’écart des autres créatures et des Thérians. Ils sont protecteurs de leurs territoires et n’interagissent que rarement avec les autres races.

Habitat : Ils sont présents dans divers environnements, des montagnes et volcans aux forêts profondes et mers cachées, chaque race ayant son territoire privilégié.

Rareté : Rare, avec certaines races quasi légendaires dans des régions inaccessibles.

Regime alimentaire : Omnivores, les Adraks se nourrissent d’animaux et de végétation, variant selon leur habitat.

Adrakia

Adrakia

Les Adrakias

Informations : Les Adrakias sont une race distincte des Adraks, reconnaissables à leurs écailles rouge vif et leur affinité avec le feu. Maîtres des environnements volcaniques, ils sont souvent associés à la force destructrice de la lave et au pouvoir de régénération du feu.

Caractéristiques : Les Adrakias sont massifs, couverts d’écailles rougeâtres résistantes aux températures extrêmes. Ils possèdent des ailes épaisses et des griffes capables de creuser dans la roche. Leurs yeux brillent d’une lueur orangée, et certains peuvent même expulser des flammes.

Origine : Les Adrakias partagent l'origine divine des Adraks, ayant été façonnés par Jalprami avec un lien spécifique au feu.

Mode de vie : Sauvages, les Adrakias sont des créatures solitaires et territoriales, rarement vues en dehors des volcans et des terres brûlées qu'ils habitent.

Habitat : Ils dominent les régions volcaniques, vivant près des coulées de lave et des montagnes en éruption.

Rareté : Très rare, leur présence est souvent entourée de mystère et de crainte.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent principalement de viande et de certaines plantes résistantes à la chaleur, adaptant leur régime aux conditions volcaniques.

Adrakjiano

Adrakjiano

Les Adrakjianos

Informations : Les Adrakjianos sont des dragons asiatiques, longs et élégants, symbolisant la sagesse et l'harmonie. Connus pour leur agilité et leur grâce, ils sont associés à la paix et à l’équilibre naturel.

Caractéristiques : Les Adrakjianos possèdent un corps serpentiforme orné d'une crinière soyeuse et de cornes incurvées élégantes. Leur peau est recouverte d’écailles douces aux teintes grisâtres, leur donnant un aspect noble et mystérieux. Leur visage est expressif, avec des yeux perçants et une moustache fluide qui ajoute à leur air majestueux. Ils n'ont pas d'ailes, mais peuvent se déplacer avec aisance dans les airs grâce à leur contrôle de l'énergie naturelle.

Origine : Créés par Hykari et Jalprami, les Adrakjianos incarnent la sagesse et le respect de la nature, deux qualités transmises par leurs créateurs divins.

Mode de vie : Sauvages, ils vivent en harmonie avec leur environnement et sont souvent solitaires, ne se rassemblant qu’en de rares occasions pour des cérémonies naturelles ou des rituels saisonniers..

Habitat : Ils habitent les montagnes boisées et les rivières paisibles, souvent dans des régions isolées où la nature est préservée.

Rareté : Rare, ils sont rarement aperçus par les autres créatures de Thériack, ce qui ajoute à leur mystère.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de poissons, de fruits et de plantes, préférant une alimentation légère en harmonie avec leur environnement.

Adraknielk

Adraknielk

Les Adraknielks

Informations : Les Adraknielks sont des dragons marins au corps robuste et serpentiforme, parfaitement adaptés à la vie sous-marine. Leur apparence unique les rend aisément reconnaissables parmi les créatures aquatiques de Thériack.

Caractéristiques : Les Adraknielks ont un corps recouvert d’écailles bleutées avec des motifs de feuilles et des nageoires qui ressemblent à des plantes aquatiques. Leur visage est orné d'excroissances rappelant des branchies, leur permettant de respirer aisément sous l'eau. Ils sont dotés de pattes palmées pour nager avec agilité et de nageoires épaisses qui leur assurent un camouflage naturel parmi les algues et coraux. Leur apparence évoque une créature mi-axolotl, mi-dragon, parfaitement adaptée aux profondeurs marines.

Origine : Les Adraknielks ont été créés par Jalprami, le dieu des eaux, pour régner sur les océans. Ils incarnent la puissance et l'adaptabilité des éléments marins.

Mode de vie : Sauvages et territoriaux, les Adraknielks règnent sur les mers de Thériack, où ils chassent et protègent leur territoire des intrus.

Habitat : Ils habitent les océans profonds, souvent proches des récifs coralliens et des grottes sous-marines.

Rareté : Rare, les Adraknielks sont difficiles à rencontrer en raison de leur habitat éloigné et de leur nature solitaire.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent principalement de poissons et de crustacés, mais consomment également des algues et des plantes marines.

Adrakiol

Adrakiol

Les Adrakiols

Informations : Les Adrakiols sont des dragons démoniaques, connus pour leur férocité et leur connexion aux forces infernales. Symboles des ténèbres et de la destruction, ils incarnent les puissances obscures dans l'univers de Thériack.

Caractéristiques : Les Adrakiols possèdent des écailles sombres, souvent teintées de rouge ou de noir, avec des cornes imposantes et des ailes couvertes de veines sombres. Leur apparence est terrifiante, avec des crocs et des griffes acérées, et une aura de malveillance. Certains sont capables de cracher des flammes noires ou de manipuler des ombres.

Origine : Créés par Azérus, le Dieu des Ténèbres, du Mal, et du Néant, ils sont étroitement liés au monde des ténèbres, Kavorch, où ils règnent en tant que prédateurs.

Mode de vie : Sauvages et solitaires, les Adrakiols vivent en marge des autres créatures, chassant et instaurant la peur dans leurs territoires.

Habitat : Ils habitent les terres sombres, les montagnes désolées, et les zones proches de Kavorch, leur monde d’origine, où les ténèbres prédominent.

Rareté : Légendaire, ils sont rarement aperçus, et leur existence est souvent perçue comme un mythe par les autres créatures.

Regime alimentaire : Omnivores, mais avec une préférence pour la viande, ils sont capables de se nourrir d’autres créatures ou de l’énergie obscure qui imprègne leurs terres.

Jeon-Adrakir

Jeon-Adrakir

Les Jeon-Adrakirs

Informations : Les Jeon-Adrakirs sont des Adraks protecteurs, voués à la défense des faibles et à la protection des innocents. Ils sont perçus comme des gardiens et des champions de la justice dans Thériack, apportant la lumière dans les moments les plus sombres..

Caractéristiques : Les Jeon-Adrakirs ont des écailles lumineuses, souvent dorées ou argentées, avec des ailes larges et majestueuses. Leur présence inspire le respect, avec des cornes élégantes et des yeux brillants de sagesse. Ils sont capables de projeter une lumière intense pour repousser les ténèbres et certains possèdent des pouvoirs de guérison.

Origine : Créés par Hykari, le Dieu de la Lumière, de la Sagesse, et du Soleil Surya, les Jeon-Adrakirs sont liés au monde de la lumière, Wangis, et incarnent les valeurs de protection et de bienveillance.

Mode de vie : Bien qu’ils soient sauvages, les Jeon-Adrakirs apparaissent souvent pour aider ceux qui en ont besoin, guidés par un instinct de protection et de justice.

Habitat : Ils résident dans des lieux lumineux et paisibles, proches du monde de Wangis, ou dans des montagnes baignées de soleil où la lumière est abondante.

Rareté : Légendaire, leur présence est rare et souvent perçue comme un miracle, renforçant leur statut de protecteurs mythiques.

Regime alimentaire : Omnivores, mais ils privilégient une alimentation en harmonie avec la nature, se nourrissant de plantes et de fruits, tout en protégeant l’écosystème autour d’eux

Les Jibamis :

Gachita

Gachita

Les Gachitas

Informations : Les Gachitas sont des créatures humanoïdes composées de diverses plantes, comme des arbres et des fougères. Souvent considérés comme les gardiens des forêts, ils veillent sur les zones naturelles et protègent la végétation de Thériack.

Caractéristiques : Leurs corps sont constitués de bois, de lianes et de feuillage, avec des branches et des feuilles qui leur poussent directement dessus. Leur apparence rappelle les arbres et leur confère un camouflage parfait en milieu forestier.

Origine : Les Gachitas seraient nés de la nature elle-même, en réponse aux besoins de protection des forêts contre les intrus et les menaces.

Mode de vie : Sauvages, ils agissent de manière autonome mais se regroupent parfois pour défendre des régions spécifiques de la forêt.

Habitat : Ils habitent principalement les forêts anciennes, où ils se fondent dans le décor en veillant sur les arbres.

Rareté : Peu communs, on les aperçoit rarement, car ils se camouflent facilement.

Regime alimentaire : Les Gachitas se nourrissent principalement de nutriments puisés directement du sol et de la lumière, comme les plantes. Ils absorbent l’énergie de leur environnement, ce qui les rend autonomes et en harmonie avec la nature.

Korasukhu

Korasukhu

Les Korasukhus

Informations : Les Korasukhus, bien que terrifiants en apparence, sont des créatures pacifiques. Membres des Jibamis, ils jouent un rôle de gardiens, effrayant les imprudents qui s’approchent des zones dangereuses pour les éloigner du danger.

Caractéristiques : Leurs corps sont robustes, avec une peau rouge vif et des caractéristiques imposantes comme des griffes acérées, une queue puissante et des cornes. Leur apparence intimidante est une défense pour maintenir la sécurité des zones sensibles.

Origine : Les Korasukhus sont probablement des créations anciennes, destinées à veiller sur des lieux secrets ou dangereux, afin de prévenir les incursions indésirables.

Mode de vie : Civilisés, ils possèdent des habitudes organisées et veillent sur leurs territoires en respectant les lois de leur groupe.

Habitat : Ils habitent des zones forestières isolées ou des terrains difficiles d’accès, près des endroits que leurs communautés considèrent sacrés ou interdits.

Rareté : Rares, ils apparaissent surtout dans les régions reculées ou dans les zones dangereuses.

Regime alimentaire : Omnivores, leur régime est varié, leur permettant de s’adapter à des environnements diversifiés.

Jibami

Jibami

Les Jibamis

Informations : Les Jibamis, aussi appelés Pasudamis, sont des créatures profondément liées aux forêts et aux plantes, vivant en symbiose avec la nature végétale. Ils incarnent la pureté de la forêt et sont respectés pour leur harmonie avec la faune et la flore.

Caractéristiques : Les Jibamis ont un corps recouvert de mousse, de feuilles et de bois, avec des cornes ressemblant à des branches et une apparence majestueuse rappelant des créatures mi-animaux, mi-plante.

Origine : Les Jibamis sont des êtres anciens, possiblement créés par la nature elle-même pour maintenir l’équilibre dans les forêts et les écosystèmes végétaux de Thériack.

Mode de vie : Sauvages, ils ne forment pas de sociétés complexes mais vivent en petits groupes ou seuls, gardant la forêt en paix.

Habitat : Ils vivent dans les forêts profondes, loin de l’activité humaine, là où la nature est encore pure et intacte.

Rareté : Rares, ils sont considérés comme des créatures légendaires par certaines communautés.

Regime alimentaire : Les Jibamis se nourrissent de manière similaire aux plantes, puisant leur énergie du soleil et absorbant les nutriments du sol. Ils sont presque entièrement végétariens, en parfaite symbiose avec leur environnement naturel.

Les Diaofols :

Diaofol

Diaofol

Les Diaofols

Informations : Prononcé "Dia-o-folle", les Diaofols sont les démons de l'univers de Thériack, incarnant les forces du mal et du chaos. Ils agissent comme des agents des ténèbres, semant la discorde et alimentant les énergies infernales.

Caractéristiques : Les Diaofols ont une apparence redoutable, avec une peau écarlate, de larges ailes membraneuses noires et des cornes imposantes qui accentuent leur air démoniaque. Leur musculature puissante et leurs griffes acérées en font des créatures de combat, prêtes à répandre le chaos. Ils portent souvent des armures sombres et des ornements inspirés des forces infernales.

Origine : Créés par Azérus, les Diaofols proviennent de Kavorch, le monde des ténèbres et du néant. Ils incarnent la volonté d'Azérus de propager le chaos dans les autres mondes.

Mode de vie : Civilisés, les Diaofols ont des structures sociales établies, bien que souvent basées sur la hiérarchie de la force et de la cruauté. Ils sont organisés en clans ou en communautés et respectent des lois infernales.

Habitat : Ils vivent principalement à Kavorch, mais certains explorent d’autres mondes pour étendre l’influence des ténèbres.

Rareté : Communs dans le monde des ténèbres, ils ne sont cependant que rarement aperçus dans les autres royaumes.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de viande, mais peuvent aussi absorber l’énergie noire de leur environnement pour se sustenter.

Vukatsors

Vukatsors

Les Vukatsors

Informations : Les Vukatsors, également appelés Diaofukatsor, sont une race de Diaofols ressemblant à des chauves-souris démoniaques. Créés par le mélange du sang de Vukanor, dieu du chaos et de la tyrannie, et Yantsor, dieu de la torture et de la violence, ils sont les engeances des épreuves chaotiques. Connus comme des vampires démoniaques, ils sont cependant résistants à la lumière du soleil.

Caractéristiques : Les Vukatsors possèdent une allure squelettique et sinistre, avec une peau grise, des motifs noirs rappelant des tatouages de guerre, et des cornes recourbées. Ils peuvent également prendre une forme humaine pour se dissimuler, bien que leur teint reste pâle et leurs traits rappellent ceux des vampires, ce qui leur confère une apparence inquiétante même sous cette forme. Leurs ailes et leur regard perçant accentuent leur présence terrifiante en tant que prédateurs nocturnes.

Origine : Nés du sang mêlé de deux frères divins, Yantsor et Vukanor, les Vukatsors nécessitent un sacrifice extrême pour obtenir leur sang, ce qui rend leur pouvoir très convoité.

Mode de vie : Civilisés, les Vukatsors vivent en groupes soudés, bien que leur société soit marquée par la violence et les luttes de pouvoir. Ils respectent une hiérarchie féroce et sont toujours prêts à défendre leur honneur.

Habitat : Ils peuvent vivre un peu partout, mais préfèrent les lieux sombres et isolés.

Rareté : Peu communs, leur présence est souvent perçue comme un signe de danger imminent.

Regime alimentaire : Carnivores, ils se nourrissent de sang et de chair, traquant leurs proies avec l’instinct de prédateurs nocturnes.

Les Raksas :

Raksas

Raksas

Les Raksas

Informations : Les Raksas désignent toutes les créatures issues des ténèbres et du néant, considérées comme des monstres de cauchemar au service des forces du mal. Ils représentent les terreurs nocturnes et sont souvent responsables de l'instillation de la peur dans les cœurs des vivants.

Caractéristiques : Les Raksas présentent des formes variées, souvent grotesques et déformées. Ils peuvent posséder des yeux brillants et une aura ténébreuse, et leur apparence évoque le mal et la peur.

Origine : Les Raksas sont nés des ténèbres profondes de Kavorch, le monde du néant, façonnés par les désirs et les cauchemars des créatures infernales.

Mode de vie : Civilisés, ils forment des sociétés organisées basées sur la peur et la manipulation, utilisant leurs pouvoirs pour asservir ou contrôler d'autres créatures.

Habitat : Ils vivent principalement à Kavorch ou dans des zones extrêmement sombres des autres mondes, là où la lumière ne pénètre pas.

Rareté : Communs, ils sont présents dans les ombres et se manifestent souvent là où la peur règne.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de la peur et des ténèbres des êtres vivants, absorbant l'énergie négative autour d'eux.

Jibraksas

Jibraksas

Les Jibraksa

Informations : Les Jibraksas sont des créatures des ténèbres, redoutées pour leur puissance et souvent utilisées comme montures par des êtres maléfiques. Leur apparence intimidante et leur force en font des alliés redoutables pour les forces du mal.

Caractéristiques : Les Jibraksas sont de grandes créatures avec une fourrure sombre et des yeux perçants. Leur stature imposante et leur agilité en font des montures idéales pour les sorciers ou les démons qui cherchent à semer la terreur.

Origine : Créés dans les profondeurs de Kavorch, ils ont été façonnés par des forces obscures pour servir d'animaux de guerre dans les conflits des ténèbres.

Mode de vie : Sauvages, les Jibraksas vivent en petits groupes et sont souvent en compétition pour la domination de leur territoire.

Habitat : Ils résident principalement à Kavorch, où les ombres et les ténèbres sont leur environnement naturel.

Rareté : Peu communs, leur apparition est souvent considérée comme un présage de malheur.

Regime alimentaire : Herbivores par nature, ils se nourrissent également de la peur et des ténèbres des êtres vivants, renforçant leur lien avec les forces obscures.

Makagana

Makagana

Les Makaganas

Informations : Les Makaganas sont des monstres marins géants et bipèdes vivant dans les abysses. Préférant les eaux très profondes, ils sont considérés comme extrêmement dangereux.

Caractéristiques : Ces créatures possèdent une peau écailleuse et sont souvent dotées de dents acérées. Leur taille massive et leur force brute en font des prédateurs redoutables.

Origine : Les Makaganas proviennent des profondeurs de l'océan, où ils ont évolué en tant que prédateurs dominants dans les abysses.

Mode de vie : Sauvages, ils errent seuls ou en petits groupes, chassant tout ce qui croise leur chemin dans les eaux sombres.

Habitat : Ils habitent les abysses des océans, où la lumière du soleil ne pénètre pas, leur permettant de se fondre dans leur environnement.

Rareté : Rares, ils sont difficiles à rencontrer, ce qui renforce leur légende parmi les marins.

Regime alimentaire : Carnivores, ils se nourrissent principalement de poissons et d'autres créatures marines, mais aussi de la peur et des ténèbres des âmes perdues.

Nethrok

Nethrok

Les Nethroks

Informations : Les Nethroks sont des parasites ressemblant à des insectes de la taille d'une main. Ils mordent la nuque de leur hôte pour en prendre le contrôle, rendant leur victime extrêmement agressive.

Caractéristiques : Ces parasites ont une apparence inquiétante, avec un corps segmenté et des pattes agiles, ce qui leur permet de se déplacer rapidement et furtivement.

Origine : Les Nethroks ont émergé des ténèbres de Kavorch, façonnés par les forces du mal pour infiltrer les esprits des créatures vivantes.

Mode de vie : Sauvages, ils mènent une existence parasitaire, s'attaquant aux hôtes les plus faibles.

Habitat : Ils se cachent dans des zones sombres, comme des grottes ou des forêts denses, attendant leur proie.

Rareté : Rares, leur présence est souvent indétectable jusqu'à ce qu'il soit trop tard pour l'hôte.

Regime alimentaire : Carnivores, ils se nourrissent du sang de leurs victimes, absorbant leur énergie vitale pour survivre.

Autres :

Aikya

Aikya

Les Aikyas

Informations : Les Aikya sont les anges de l'univers de Thériack. Ils servent les dieux et incarnent des valeurs de lumière et de protection.

Caractéristiques :

Origine : Créer par Hykari en même temps qu'il a cérer wangis

Mode de vie : Ils sont « civilisé ».

Habitat : Il vivent dans le monde de wangis le monde de la lumière

Rareté : Très rare

Regime alimentaire : Omnivores.

Arki

Arki

Les Arkis

Informations : Les Arkis sont des êtres humains plus robustes, caractérisés par une peau brunâtre foncée ou vert foncé, des dents proéminentes et des oreilles pointues. Ils possèdent une grande force physique et une résistance exceptionnelle.

Caractéristiques : Leurs traits distinctifs leur confèrent une allure sauvage, et leur corps est souvent musclé et agile. Ils sont en parfaite harmonie avec leur environnement, ce qui les rend adaptés à la vie dans des conditions difficiles.

Origine : Les Arkis sont issus d'une ancienne lignée humaine, façonnée par les forces de la nature et les éléments pour résister aux épreuves du monde.

Mode de vie : Civilisés, ils forment des communautés où le respect de la nature et la force physique sont valorisés.

Habitat : Ils habitent divers environnements, principalement dans des régions boisées et montagneuses.

Rareté : Peu communs, leur existence est souvent considérée comme un mélange entre la sagesse humaine et la force de la nature.

Regime alimentaire : Omnivores, ils se nourrissent de fruits, de racines et des animaux qu'ils chassent.

Bokaras

Bokara

Les Bokaras

Informations : Les Bokaras sont des créatures mortes-vivantes dans l'univers de Thériack. Plutôt que d'être réanimés par des pratiques de nécromancie traditionnelle, ils sont animés par des forces mystérieuses et anciennes liées à l'énergie des âmes et des esprits. Ils incarnent une forme d'équilibre entre la vie et la mort, bien que leur existence inspire souvent la peur.

Caractéristiques : Leur apparence est souvent décomposée, avec une peau blafarde et des membres décharnés, mais ils conservent une certaine vitalité. Leur regard vide cache une sagesse ancienne et une détermination à protéger le passage entre les mondes.

Origine : Les Bokaras sont des âmes qui ont été retenues sur l'île de Shinda, liées à la protection du passage entre la vie et la mort.

Mode de vie : Civilisés, ils agissent souvent comme des gardiens des âmes, protégeant les frontières entre les vivants et les morts. Leur société est fondée sur le respect des âmes et la préservation de l'équilibre.

Habitat : Ils résident sur l'île de Shinda, où ils interagissent avec les âmes perdues.

Rareté : Peu communs, ils apparaissent rarement en dehors de leur domaine.

Regime alimentaire : Ils ne mangent pas, car ils sont déjà morts, mais se nourrissent de l'énergie des âmes et des esprits qui passent.

Elvos

Elvos

Les Elvos

Informations : Les Elvos sont les elfes de Thériack, connus pour leur longévité, leur sagesse et leur maîtrise de la magie et des armes.

Caractéristiques : Ils sont gracieux, avec des traits fins, de grandes oreilles pointues et une peau souvent lumineuse. Leur agilité et leur élégance en font des guerriers redoutables.

Origine : Les Elvos sont issus des anciennes lignées elfiques, créées pour maintenir l'harmonie entre la nature et les autres races.

Mode de vie : Civilisés, ils vivent en communautés organisées, souvent dans des forêts enchantées, où ils pratiquent la magie de quelques éléments.

Habitat : Ils habitent un peu partout dans Thériack, mais préfèrent les forêts denses et magiques.

Rareté : Communs, ils sont bien établis dans de nombreuses régions.

Regime alimentaire : Omnivores, leur régime alimentaire comprend des fruits, des légumes, et parfois du gibier.

Esprits

Esprits

Les Esprits

Informations : Les Esprits, aussi appelés Horv, sont des entités immatérielles représentant les forces naturelles et spirituelles.

Caractéristiques : Invisibles et éthérés, les Esprits peuvent apparaître sous diverses formes, souvent liées aux éléments naturels (vent, eau, feu, terre).

Origine : Les Esprits sont nés des forces naturelles et des énergies spirituelles de l'univers.

Mode de vie : Sauvages, ils errent librement dans les mondes, sans attaches matérielles.

Habitat : Ils habitent partout, dans la nature, et interagissent avec les éléments.

Rareté : Très rares, leur présence est souvent indétectable.

Regime alimentaire : Ils ne mangent pas, étant des entités spirituelles.

Guriffon

Guriffon

Les Guriffon

Informations : Les Guriffons sont des créatures mi-lion, mi-aigle, symboles de puissance et de noblesse.

Caractéristiques : Avec un corps puissant de lion et de grandes ailes d’aigle, les Guriffons sont des chasseurs redoutables. Leur regard perçant et leur rugissement impressionnant inspirent le respect.

Origine : Comme pour les Guriffor, ils ont été créer par Jalprami. Les Guriffons sont des créatures mythiques, nées de l'union des forces du ciel et de la terre.

Mode de vie : Sauvages, ils vivent en petits groupes familiaux, souvent dans les montagnes.

Habitat : Ils habitent principalement les montagnes, où ils construisent leurs nids dans des falaises escarpées.

Rareté : Rares, leur majesté et leur puissance les rendent vénérés.

Regime alimentaire : Carnivores, ils se nourrissent principalement de proies qu'ils chassent dans leur territoire.

Humains

Humain

Les humains

Informations : Les humains de Thériack sont une espèce diversifiée et riche, habitant différentes régions et formant de nombreuses cultures distinctes. Chaque groupe a ses propres traditions, croyances et compétences, contribuant à la mosaïque vibrante de l'univers.

Caractéristiques : Les humains varient en apparence, culture et mode de vie, mais partagent tous un lien profond avec leur environnement. Leur capacité à s'adapter et à évoluer leur permet de prospérer dans divers habitats.

Origine : Les humains ont émergé dans Thériack à travers le temps, développant leurs sociétés en réponse aux défis de leur environnement.

Mode de vie : Civilisés, les humains vivent en communautés organisées, souvent en harmonie avec d'autres races et créatures. Leur mode de vie est ancré dans le respect de la nature et des traditions ancestrales.

Habitat : Ils habitent un peu partout dans Thériack, des forêts denses aux montagnes escarpées, en passant par les vallées verdoyantes.

Rareté : Communs, les humains sont présents dans presque toutes les régions de Thériack.

Regime alimentaire : Omnivores, les humains se nourrissent de plantes, de fruits et de viande, tirant leur subsistance de l'environnement qui les entoure.

Makaya

Makaya

Les Makayas

Informations : Les Makayas sont des créatures marines serpentines et quadrupèdes, agiles dans l'eau comme sur terre.

Caractéristiques : Avec une apparence allongée et des nageoires qui les aident à naviguer dans les eaux, les Makayas sont impressionnants et redoutables. Leur corps est souvent couvert d'écailles brillantes.

Origine : Les Makayas ont évolué dans les profondeurs des océans, développant des adaptations uniques à leur environnement.

Mode de vie : Sauvages, ils vivent en groupes familiaux et chassent ensemble pour survivre.

Habitat : Ils préfèrent les zones aquatiques, mais sont également capables de se déplacer sur terre.

Rareté : Rares, leur apparence et leur nature en font des créatures fascinantes.

Regime alimentaire : Carnivores et piscivores, ils se nourrissent de poissons et d'autres créatures marines.

La Flore :

Toutes les plantes uniquent à l'univers de Thériack.

Les plantes :

Adrakiens

Arbres

Les Arbres

Informations : Les arbres de Thériack varient grandement selon la région et le climat, allant des géants majestueux aux petites espèces résilientes.

Caractéristiques : Certains, comme les Gachitas, sont des arbres humanoïdes qui peuvent interagir avec les autres créatures. D'autres, comme les grands chênes, offrent un abri et des ressources vitales aux habitants de la planète.

Origine : Les arbres sont le résultat d'énergies magiques et naturelles qui façonnent le monde de Thériack depuis des éons, chaque espèce ayant évolué pour s'adapter à son environnement.

Écologie : Les arbres jouent un rôle clé dans les écosystèmes en fournissant de l'oxygène, de l'habitat et de la nourriture pour de nombreuses espèces animales. Ils stabilisent également le sol et contribuent à la régulation des eaux.

Utilisation : Le bois est utilisé pour la construction, tandis que les fruits et les feuilles servent de nourriture et de remèdes. Certaines essences d'arbres possèdent des propriétés magiques, souvent utilisées par les sorciers et les alchimistes.

Adaptation : Des racines profondes permettent à certaines espèces de survivre aux tempêtes, tandis que d'autres ont développé des systèmes de feuilles adaptées pour capter la lumière même dans des conditions d'ombre.

Cycle de vie : Les arbres de Thériack peuvent vivre des centaines d'années, avec des cycles de floraison saisonniers qui dépendent des variations climatiques.

Rareté : Varie selon l'espèce, certains étant communs tandis que d'autres sont rares et protégés.

Regime alimentaire : Autotrophe, ces arbres tirent leur énergie de la photosynthèse.

Champignon aquatique

Champignon aquatique

Les Champignons aquatiques

Informations : Ces champignons fascinants poussent sous l'eau dans des lacs et des rivières, créant des paysages sous-marins enchanteurs.

Caractéristiques : Leur apparence translucide et cristalline leur permet de se camoufler dans l'environnement aquatique, souvent brillants sous la lumière. Certains sont petits et délicats, d'autres peuvent atteindre des tailles impressionnantes.

Origine : Ils émergent naturellement dans les eaux douces, nourris par les nutriments présents dans le sol et l'eau.

Écologie : Ils servent de refuge pour de petites créatures aquatiques et aident à maintenir l'équilibre des écosystèmes en filtrant l'eau.

Utilisation : Certains champignons aquatiques possèdent des propriétés médicinales et sont utilisés dans des potions curatives, tandis que d'autres peuvent être toxiques et nécessitent une grande prudence.

Adaptation : Leur capacité à se camoufler les protège des prédateurs, et ils peuvent filtrer les nutriments de l'eau, ce qui leur permet de prospérer dans des environnements où la lumière est limitée.

Cycle de vie : Se reproduisent par spores, généralement au printemps, lorsque les conditions sont favorables.

Rareté : Varie, selon la profondeur et la clarté de l'eau, certains étant plus communs que d'autres.

Regime alimentaire : Autotrophe, ces champignons tirent leur énergie de la photosynthèse et des nutriments dissous dans l'eau.

Figuier des pagodes

Figuier des pagodes

Les Figuier des pagodes

Informations : Cet arbre majestueux est une véritable merveille de la nature, reconnaissable à ses nombreuses branches qui s'étendent en couches, évoquant les toits en pagode des temples anciens.

Caractéristiques : Il possède une écorce rugueuse et des feuilles larges qui offrent une ombre généreuse. Les figues qu'il produit sont sucrées et très appréciées.

Origine : Cultivé par les habitants pour ses fruits nutritifs, le figuier des pagodes a été adopté dans de nombreuses cultures à travers Thériack.

Écologie : Il attire divers pollinisateurs, tels que les abeilles, et sert de refuge à de nombreuses espèces d'oiseaux et d'insectes.

Utilisation : Les figues sont souvent utilisées dans des plats sucrés, des desserts ou des potions, ajoutant une saveur unique.

Adaptation : Ses branches étendues lui permettent de capter efficacement la lumière du soleil, et ses racines profondes stabilisent l'arbre dans le sol.

Cycle de vie : Il fleurit au printemps, les figues mûrissent à l'automne, attirant les animaux qui aident à disperser ses graines.

Rareté : Relativement commun, il est présent dans de nombreuses régions de Thériack.

Regime alimentaire : Autotrophe, il se nourrit grâce à la photosynthèse.

Mongui

Mongui

Les Monguis

Informations : Le Mongui est une plante toxique au caractère mystérieux, avec des propriétés variées et fascinantes.

Caractéristiques : Sa sève est un poison puissant, tandis que ses graines possèdent des propriétés calmantes. La plante elle-même est souvent ornée de couleurs vives pour avertir les prédateurs de sa toxicité.

Origine : Évoluant dans les forêts denses, le Mongui a développé ses propriétés toxiques en réponse aux dangers de son environnement.

Écologie : Cette plante joue un rôle crucial dans la régulation des populations d'herbivores, car sa toxicité dissuade les animaux de s'en approcher.

Utilisation : La sève est utilisée pour créer des poisons, tandis que les graines peuvent être employées en médecine pour apaiser certaines affections.

Adaptation : Ses couleurs vives attirent l'attention, tandis que ses racines étendues lui permettent d'absorber des nutriments dans des sols pauvres.

Cycle de vie : Elle fleurit au printemps et produit des graines à l'automne, avec une longévité de plusieurs années.

Rareté : Commun, mais sa manipulation nécessite des précautions en raison de sa toxicité.

Regime alimentaire : Autotrophe.

Ranashbika

Ranashbika

Les Ranashbika

Informations : Le Ranashbika est un fruit exotique captivant, connu pour sa beauté et ses qualités nutritives.

Caractéristiques : Sa peau chatoyante varie entre le bleu électrique et le violet profond, et sa chair vert néon dégage une légère luminescence lorsqu'il est coupé.

Origine : Cultivé dans les jardins suspendue et par des agriculteurs de Vertéla, il est le résultat d'une hybridation de plusieurs plantes.

Écologie : Il attire de nombreux pollinisateurs grâce à son parfum et sert de nourriture à divers animaux.

Utilisation : Souvent utilisé dans des plats spectaculaires, des smoothies énergisants et des potions magiques.

Adaptation : Sa peau épaisse protège le fruit des insectes, et sa couleur vive attire les pollinisateurs.

Cycle de vie : Croît rapidement, avec une récolte possible en une saison.

Rareté : Rare, très prisé pour ses propriétés uniques.

Regime alimentaire : Autotrophe, il se nourrit grâce à la photosynthèse

Sourza

Sourza

Les Sourzas

Informations : Le Sourza est un fruit-légume unique, alliant la texture de deux aliments populaires.

Caractéristiques : Il ressemble à une aubergine à l'extérieur, mais sa chair juteuse est douce comme une fraise à l'intérieur.

Origine : Cultivé dans des jardins à travers Thériack, il est un aliment de base dans plusieurs cultures.

Écologie : Favorise l'activité des pollinisateurs et enrichit le sol avec ses racines.

Utilisation : Idéal pour les plats salés comme les gratins, les ragoûts et même les desserts.

Adaptation : Tiges robustes pour supporter les conditions climatiques variées.

Cycle de vie : Cycle de croissance rapide, récolté durant l'été, avec des récoltes continues.

Rareté : Commun, apprécié dans de nombreuses cuisines.

Regime alimentaire : Autotrophe, il se nourrit grâce à la photosynthèse

Sourza des bois

Sourza des bois

Les Sourzas des bois

Informations : Variante sauvage du Sourza, la Sourza des bois est une plante fascinante.

Caractéristiques : Avec un goût sucré, elle est souvent utilisée en alchimie pour ses propriétés calmantes.

Origine : Émerge naturellement dans les forêts, où elle prospère grâce à l'humidité.

Écologie : Contribue à la régénération des sols et attire les pollinisateurs.

Utilisation : Souvent utilisée pour des desserts, confitures et potions.

Adaptation : Croît dans des environnements ombragés, avec des racines peu profondes pour capter l'humidité.

Cycle de vie : Récoltée à la fin de l'été, sa croissance dépend des conditions environnementales.

Rareté : Peu commun, mais recherchée pour ses qualités.

Regime alimentaire : Autotrophe, il se nourrit grâce à la photosynthèse